2024. gada 14. nov.

Ceļā uz aktīvu sabiedrību

 Avots:

http://www.kraslavasvestis.lv/zinas/article/3/cela-uz-aktivu-sabiedribu.html



„Būt pilsonim prasa iedziļināšanos, laiku, spēkus, piepūli, mērķtiecīgumu, čaklumu, personības briedumu un drosmi uzdrīkstēties. Vienkāršāk ir nebūt pilsonim, bet būt patērētājam.” – Marija Ābeltiņa, psiholoģijas doktore.
„Pilsonis ir amats!” – Egils Levits.

Šī gada 29. oktobrī Krāslavas novada bibliotēka un Europe Direct Austrumlatgale organizēja semināru „Pilsonisko prasmju attīstīšana un sociālā iekļaušana neformālās izglītības programmās”.

Pasākuma laikā Gunta Ahromkina, Krāslavas novada pašvaldības Attīstības nodaļas projektu un telpiskās plānošanas speciāliste, biedrības „Krāslavas māmiņu klubs” līdzdibinātāja, veiksmīgi dalījās pieredzē par tēmu „PILSONIS(kums) Krāslavas novadā”, runājot par pilsoniskās sabiedrības lomu, līdzdalības iespējām un rīkiem novadā. Semināra mērķis bija sekmēt dalībnieku interesi un zināšanas par valsts, pašvaldības, nevalstiskā sektora un kopienas mijiedarbības formām. Gunta uzsvēra, cik nozīmīga ir komunikācijas uzlabošana starp iedzīvotājiem un varu, sabiedrības līdzlemšanas procesu organizēšana, kā arī šo procesu caurskatāmības nodrošināšana un veicināšana ar neformālām aktivitātēm.

Ar klātesošajiem tika izrunātas sekojošas tēmas:

  • Kad pilsoniskums ir iespējams;
  • Kas ir demokrātija un tās principi;
  • Cik un kādas ir sabiedrības līdzdalības kāpnes;
  • Kāpēc būt pilsoniski aktīvam;
  • Pilsoniskā sabiedrība un darbības Krāslavas novadā.


Eksperte Gunta Ahromkina rādīja noderīgas saites, vērtīgus apkopojumus no pētījumiem un aptaujām, piemēram, par līdzdalību (Latvijas pilsoniskā alianse. Demokrātijas akadēmija) un kādās aktivitātēs iedzīvotāji piedalījušies 2 gadu laikā (Valsts Kanceleja). Gunta īpaši uzmanību veltīja līdzdalības iespējām novadā, kā arī pievienoja piemērus no citām Latvijas pašvaldībām par iesaisti lēmumu pieņemšanā (teritorijas attīstības jautājumi, konkrētu problēmu risināšana, budžeta lemšana, vispārīgā darbība), iespējām ziņot par problēmām pašvaldības darbā, dažādu jaunu risinājumu meklēšanu saziņai ar iedzīvotājiem (Domnīca „Providus”).

Julianna Moisejenkova - Krāslavas novada Izglītības pārvaldes jaunatnes lietu speciāliste dalījās vērtīgā pieredzē par jaunatnes iesaisti neformālajās aktivitātēs Krāslavas novadā, jauniešu iniciatīvu projektiem, kā arī ar savām atziņām par darba ar jaunatni specifiku.

Julianna sniedza atbildi uz daudzus interesējošu jautājumu: „Vai pašvaldība atbalsta jauniešu iniciatīvas?”. Jā, laika posmā no 2013. gada pašvaldība atbalsta jauniešu idejas un vēlmes, no pašvaldības budžeta līdzekļiem, finansējot 124 jauniešu projektus.

Atbildot uz jautājumiem par jauniešu vēlmēm un mehānisma vispārējo darbību, Julianna dalījās ar atziņām no personīgās pieredzes neformālo aktivitāšu norisēs jauniešiem Krāslavas novadā:

  • Veiksmīgai jauniešu iesaistei ir jāatrod jaunatnes atbalsta persona iestādē, pagastā, pilsētā, skolā utt.
  • Ir jāatbalsta jauniešu iniciatīvas un vēlmes par viņiem aktuālajām tēmām;
  • Katram jaunietim jāatrod stiprā puse un jādeleģē uzdevumi atbilstoši viņa kompetencei;
  • Mehānisms strādā, ja darām kopā!


Pasākuma noslēgumā ekspertes iesaistīja klātesošos praktiskās un produktīvās grupu aktivitātēs, kurās dalībnieki izpētīja Krāslavas pilsētas gaidošās teritorijas, veica analīzi un izveidoja savu scenāriju par konkrētas vietas uzlabošanu, tērējot virtuāli piešķirtu finansējumu. Tāpat dalībnieki analizēja nepieciešamo, lai pilsoņi Krāslavas novadā kļūtu zinošāki, ieinteresētāki un līdzatbildīgāki.

Darba grupu norisē ekspertes izmantoja strukturētās prāta vētras un kartēšanas metodes.

Darba grupu rezultātā ekspertes uzklausīja un piefiksēja iedzīvotāju vajadzības un vēlmes, sekmējot pilsoniskās līdzdalības mehānismu Krāslavā. Seminārs noslēdzās ar vērtīgām atziņām un jaunām sadarbībām starp dalībniekiem. Šis pasākums apliecināja, cik nozīmīga ir diskusija, pieredzes apmaina un kopīga virzība uz atvērtu un aktīvu sabiedrību.

Ilona Cabule, Europe Direct Austrumlatgale koordinatore,
Krāslavas novada bibliotēkas sistēmas administratore
Autores un Guntas Ahromkinas foto


2024. gada 5. nov.

Ģeogrāfiskais izaicinājums jauniešiem

 Avots:

http://www.kraslavasvestis.lv/zinas/article/3/geografiskais-izaicinajums-jauniesiem.html



Ģeogrāfijas spēles jebkuram cilvēkam veicina izpratni par pasaules ģeogrāfiju, kultūrām un citiem globālajiem jautājumiem, attīstot gan kartes lasīšanas prasmes, gan orientēšanās spējas. Tās palīdz paplašināt zināšanas par kontinentiem, dažādām valstīm un reģioniem, vienlaikus rosinot interesi par pasaules daudzveidību. Spēles arī uzlabo analītisko domāšanu un atmiņu, kā arī sekmē starpkultūru izpratni, veicinot toleranci un plašāku perspektīvu uz apkārtējo pasauli.

Šī gada 31. oktobrī tiešsaistes platformā ZOOM notika online spēle jauniešiem „Kontinenti, valstis un pilsētas: Ģeogrāfiskā piedzīvojumu spēle" projekta „Digitālā darba ar jaunatni sistēmas attīstība pašvaldībās” ietvaros. Krāslavas novada pašvaldības projekta darba grupas dalībniece, Krāslavas novada bibliotēkas sistēmas administratore Ilona Cabule, novadīja pasākumu, kurā, izmantojot izzinošu tiešsaistes spēli GeoGuessr Pro Elite versiju, tika iesaistīti 25 jaunieši no Dagdas Jauniešu iniciatīvu centra.

Interesants fakts, ka tieši šajā dienā, 31. oktobrī, visā pasaulē svinēja Pasaules pilsētu dienu (ANO svinamā diena – kopš 2014. gada), lai veicinātu uzmanību pilsētu ilgtspējīgai attīstībai, infrastruktūras uzlabošanai un citiem aspektiem, kas spēj paaugstināt dzīves kvalitāti kopienās, tostarp tūrisma, kultūras un izklaides jomā.

Pasākuma ievadā Krāslavas novada bibliotēkas sistēmas administratore sniedza īsu pārskatu par tiešsaistes spēli GeoGuessr.

GeoGuessr ir ģeogrāfijas spēle, kurā spēlētājiem ir uzdots uzminēt atrašanās vietas no Google Street View attēliem. Spēle darbojas interneta vidē, izmantojot Google Maps API (vienkāršāk – Google karti un ielas attēlus) un Mapillary – ielas attēlu platformu. Spēli 2013. gadā izstrādāja zviedru IT konsultants Antons Valens. Kopš 2024. gada februāra, lai spēlētu spēli, ir nepieciešams abonements. Šobrīd tai ir ap 85 miljoniem spēlētāju bāze. Spēle ir pieejama 11 dažādās valodās un kā lietotne gan iOS, gan Android ierīcēs.

Spēlei ir vairāki spēles režīmi:

➢ „Klasiskais" GeoGuessr spēles režīms sastāv no dažādām kārtām, katrā tiek parādīta cita ielas attēla atrašanās vieta, ko spēlētājs var uzminēt kartē. Pēc tam spēlētājs saņem punktu skaitu līdz 5000 punktiem atkarībā no tā, cik precīzs bija viņa minējums, līdz 25 000 punktiem par perfektu spēli. Spēles var būt lietotāja ģenerētas vai nejauši ģenerētas no atrašanās vietu kopas.

➢ Alternatīvi spēles režīmi ietver, piemēram, Battle Royale (vairāku spēlētāju spēle), Dueļi (divu spēlētāju savstarpējās cīņas), Team Duels (divu komandu dueļu variācija), Viena spēlētāja spēle (kurā spēlētāji ceļo pa pasauli un tās dažādām pilsētām, vācot padomus, lai palīdzētu viņiem noteikt, kur viņi atrodas) u.c.

➢ 2022. gadā GeoGuessr iegādājās ģeogrāfijas viktorīnas vietni Seterra un ieviesa viktorīnas režīmu, kas apvieno standarta Street View spēli ar vienkāršiem jautājumiem. Seterra sniedz piekļuvi vairāk nekā 400 pielāgojamām viktorīnām par valstīm, galvaspilsētām, karogiem, okeāniem, ezeriem un daudz ko citu.

Pasākuma laikā jauniešiem tika organizēta „privātā tiešsaistes sesija” („ballīte”), kurā varēja pievienoties online spēlei ar piešķirtu pieslēgšanās kodu un kopīgotu saiti ar kvadrātkodu (QR kodu).

Parasti spēle sastāv no pieciem raundiem, kuros spēlētājam jānosaka attēla uzņemšanas vieta pasaulē. Taču šajā tiešsaistes spēles sesijā bija desmit raundi ar laika ierobežojumu – 3 minūtes katrai atbildei.

Katrs raunds piedāvāja aizraujošu ģeogrāfisko izaicinājumu. Spēles interfeiss, kas papildus Google Street View attēliem ietver arī kompasu un interaktīvu karti, ļauj spēlētājiem brīvi pētīt apkārtni, mainot skatu leņķi un tālummaiņu, lai pēc tam precīzi norādītu savu atrašanās vietu, ievietot spraudīti.

Izmantojot plašu klāstu vizuālo un vides pazīmju, piemēram, fotogrāfijas, ceļa zīmes, inženierbūves, astronomiskos novērojumus, floras un augsnes analīzi, kā arī rakstības sistēmas, lietotāji var precīzi noteikt savu atrašanās vietu. Papildus tam iespējams izmantot arī kartes pakalpojumu metadatus, piemēram, Street View. Arī Dagdas jaunieši veiksmīgi identificēja globālas ģeogrāfiskās un kultūras iezīmes. Spēli noslēdza pārliecinošs Jāņa triumfs, kurš jau no spēles septītā raunda neapšaubāmi ieņēma līdera pozīciju.

Pasākums tiešsaistē izdevās. Dagdas Jauniešu iniciatīvu centra audzēkņi kopā ar centra vadītāju Ainu Odiņecu aktīvi iesaistījās gan spēlē, gan savstarpējā komunikācijā.

Noslēgumā Dagdas jaunieši atzina, kā GeoGuessr ir lielisks veids kā kopā izpētīt pasauli un pārbaudīt ģeogrāfiskās zināšanas: https://www.geoguessr.com.

Šobrīd projekta ietvaros Krāslavas novada pašvaldības darba grupa ir iesaistīta individuālo attīstības plānu izstrādē, kā arī ir paredzētas regulāras mentora konsultācijas. Šis process tiek īstenots ciešā sadarbībā ar pieredzējušiem mentoriem, lai nodrošinātu maksimāli efektīvu atbalstu katrai pašvaldības komandai.

Darba grupa vienmēr ir atvērta, komanda aicina uz sadarbību interesentus un darba ar jaunatni veicējus.

Ilona Cabule,
Krāslavas novada pašvaldības projekta darba grupas dalībniece, Krāslavas novada bibliotēkas sistēmas administratore


Ainas Odiņecas foto


Zināšanu kopceļš

 Avots:

http://www.kraslavasvestis.lv/afisa/article/5/zinasanu-kopcels.html